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El juego fue creado por la empresa id Software, fundada por un grupo de desarrolladores muy influyentes:
John Carmack (genio técnico del motor gráfico)
John Romero (diseño y creatividad del juego)
Tom Hall (ideas iniciales de historia y estilo)
Antes de Doom, ya habías tenido éxito con Wolfenstein 3D, que fue uno de los primeros juegos en primera persona, pero bastante limitado técnicamente.

John Romero fue clave en el diseño de niveles. Creó mapas muy complejos, rápidos y llenos de secretos, diseñados para que el jugador explore y se moviera constantemente.
También impulsó la idea de que el juego fuera más “intenso” y agresivo en su ritmo.

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